卡拉希尔战记官方版:新手必看使徒篇
卡拉希尔战记官方版是一款全新的卡牌策略游戏,是前所未有的新体验,全新的符文让你挑选,并且在这里的装备全是都是得靠自己打,充钱是买不来装备的,这里的英雄很多,已经超过200个,具有很多的阵容搭配,是不是特别烧脑,除了这些还有全新的技能选择,每个英雄的技能都是你来选择,完全做到策略性,超高还原了经典的地下城,同时还有全球的实时对战,向别的国家展示中国玩家的实力,先别急,让我 来给你讲解一下新手入坑必备。
使徒阵营
使徒,有阵营之分,共有五个阵营:
普通阵营:守序、混乱、邪恶
光暗阵营:光明、黑暗。
阵营之间有阵营克制、阵营不利、无,三种效果:
绿色箭头表示阵营克制效果,攻击被克制阵营的使徒时,增加30%暴击概率:
? 守序->混乱->邪恶->守序
? 光->暗->光
红色箭头表示阵营不利效果,攻击不利阵营的使徒时,造成的伤害减少25%,并且减少15%命中概率
黄色及箭头表示无效果,即同阵营相互攻击时,没有阵营效果
使徒分类
使徒,分为四类,攻击型、防御型、体力型、辅助型;
攻击型使徒,有多种玩法:
暴力输出,打直接伤害,也可以通过dot来打伤害,如毒、燃烧、流血,这里提一下这三种dot伤害,都是每次对目标造成5%血量上限的绝对伤害,打血量上限高的目标是,伤害非常可观;
辅助控制,比如剑魔不打伤害专门用来给队伍回能量、蛇发女妖穿绝望套用来控制、雪女穿绝望套来控制等。
防御型使徒与体力型,通常是肉盾带嘲讽或其他控制技能。这里介绍一下嘲讽效果,被嘲讽了的目标,只能放1技能,不会放2、3高级技能。
辅助型使徒,游戏内大部分战斗讲究的都是辅助型使徒之间的辅助技能效果之间的较量,是体现技术技巧的地方,建议新玩家重点关注各辅助型使徒的辅助技能效果。
使徒觉醒
每个使徒,可以觉醒一次,觉醒时增加很多基础属性或觉醒出部分技能,胎五还额外增加15%暴击概率/15%速度/25%命中/25%抵抗等属性。
建议新玩家拿到好使徒后第一时间觉醒。
使徒进化
使徒的初始品质,有1星到5星,星级越高品质越高,使徒基础属性越高。
使徒通过进化来升星,每次进化,需要吃相应等级数量的同星狗粮作为升星材料,最高进化到6星,进化所需狗粮数量:
1星进化到2星,需要一个1星,不限等级,不限使徒;
2星进化到3星,需要二个2星,不限等级,不限使徒
3星进化到4星,需要三个3星,不限等级,不限使徒
4星进化到5星,需要四个4星,不限等级,不限使徒
5星进化到6星,需要五个5星,不限等级,不限使徒
使徒等级
使徒初始等级为1级,等级提升时,基础属性跟着提升,但是等级跟随星级有上限,如下:
1星使徒,等级上限1五级;
2星使徒,等级上限20级;
3星使徒,等级上限2五级;
4星使徒,等级上限30级;
5星使徒,等级上限3五级;
6星使徒,等级上限40级;
使徒技能
每个使徒都有一个技能树,树上有7个技能,分别为:
一技能:常用攻击技能,无CD;
二技能:有2或3个,一般有3-5个回合CD;
三技能:有2或3个,如果二技能有3个那么三技能就有2个,反之亦然,4-8个回合CD或者为被动技能;
队长技能:该使徒作为队长时触发,队伍内复合技能要求的全员受益,无CD,类似于光环;
玩家可以任意免费切换2技能和3技能,根据战斗场景所需,进行不同的玩法组合。
技能等级
提升技能等级的方式,有两种:
吃黑色的技能猫,优先随机提升当前选中的技能。
进化时,吃本体,即相同名称的使徒。
胎一使徒
1)史莱姆
定位:狗粮
技能搭配:无
龙纹搭配:无
属性建议:无
综合评价:吃吃吃
2)蘑菇怪
定位:狗粮
技能搭配:无
龙纹搭配:无
属性建议:无
综合评价:吃吃吃
胎二使徒
1)丛林树精
定位:狗粮
技能搭配:无
龙纹搭配:无
属性建议:无
综合评价:本身木盾技能够肉,但缺乏嘲讽技能,没有团队功能性。
2)水元素
定位:狗粮
技能搭配:无
龙纹搭配:无
属性建议:无
综合评价:技能完全建立在和其他元素的配合上,本身并没有独立存在的价值。
3)雪人
定位:狗粮
技能搭配:无
龙纹搭配:无
属性建议:无
综合评价:除了使用绝对零度来抢一速,其他技能没有用武之地
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